2011年5月21日土曜日

G20で「通貨安競争」阻止は困難か、円高懸念で業績見通しに慎?

 [東京 22日 ロイター] 22日午前の東京市場は、きょうから開催される20カ国?地域(G20)財務相?中央銀行総裁会議を前に様子見気分が広がった。各国の利害が対立するなか「通貨安競争」阻止合意は難しいとの見方が多いが、米政府が提起した各国の経常黒字もしくは赤字を対国内総生産(GDP)比で4%以内とする案の行方などが注目されている。

【通貨安競争やバーゼルIIIが議題に】G20特集

 国内企業決算発表がきょうから本格化するが、ドル安?円高傾向が続くなかでは先行きの業績見通しに慎重な見方が多い。

 <G20後もドル安継続の見方>

 ドル/円は81円前半で弱含みもみあい。海外市場でのドル買い戻しの動きが一巡し、上値の重さが意識されるなかでじわりと水準を切り下げた。G20での為替に関する議論が注目されているが、各国の利害対立のなかで強い合意はできずドル安トレンドが継続するとの見方が多い。

 G20関係筋によると、G20では、参加各国が自国通貨の切り下げを自制し、また経常収支を一定の幅に収めることに対するコミットメントについての合意は得られない見通し。複数の外交筋によると、米政府は、各国の経常黒字もしくは赤字を、対GDP比で4%以内とする案を提起しているが、関係各国から反対意見も出ている。野田財務相も22日、米提案の経常収支の数値目標は「現 ミネトンカ モカシン
実的でない」との考えを示した。

 JPモルガン?チェース銀行は22日付レポートで、G20について「最も可能性の高い結論は『現状維持』であり、何らかの合意があるとしても、それは『ドル安阻止』ではなく『ドル安容認』方向となる可能性が高い」と予想。「今回のG20を受けて中長期的なドル安の流れが変化する可能性は低い」とみている。

 草野グローバルフロンティア代表取締役の草野豊己氏は「G20では、国際協調が難しいことを確認することになる。為替に関する議論はまとまらないだろう。先進国の代表である米国と新興国の代表である中国との冷戦が始まっている」と指摘。そのうえで「自国の都合で金融緩和を拡大すればいずれ新興国のバブル崩壊を招きかねず、それは輸出減退などを通じて先進国にフィードバックされる。米国は日本の金融緩和が米国の不動産バブルにつながったと批判したが、今は同じことをやろうとしている。これが次の危機になる」(草野氏)と述べている。

 <円高継続なら下期業績に不安>

 株式市場では日経平均は反発。欧米株高を受けて主力株を中心に買いが先行した。銀行株が買い戻されたほか、業績上振れ観測が出たハイテク株の一角が上昇したことも安心感につながった。ただ週末の20カ国?地域(G20)財務相?中央銀行総裁会議を前に為替が1ドル81円台前半で高止まりし、株価の上値圧迫要因になっている。市場では「し ASTARIA RMT
っかりではあるが、週末のG20を控えてフローは細っている。投資家の多くはきょうから本格化する国内企業の決算を見極めてからでも遅くないと考えているようだ。11月初旬のFOMCや米中間選挙の結果次第で米国の政策が変わる可能性もあり、動きにくい」(コスモ証券本店法人営業部次長の中島肇氏)との声が出ている。

 国内企業の9月期決算については「多くの企業が想定レートをドル安に修正することが予想されるが、業績への影響がどの程度なのかマーケットは織り込み切れていない」(準大手証券情報部)という。かざか証券市場調査部長の田部井美彦氏は「大手ハイテク企業などは、新興国需要やリストラなどのコスト削減効果で円高による悪影響を上期は吸収したが、下期は景気先行きに不安があるほか、前年比でみたコスト削減効果も小さくなってくる。さらに円高が進んでいることから影響をどこまで吸収できるかが不透明であり、足元の好業績観測が伝えられても株価の反応が鈍い背景となっている」と話している。

 <円債は最終投資家の需要確認で底堅い>

 円債市場では、国債先物が続落した。日銀の包括緩和策導入以降、複数年にわたる時間軸を織り込んだが、過熱感から売りも出やすくなっている。

 長期金利の代表的な指標となる10年物国債利回りは一時、心理的節目の0.9%に上昇。利付5年物国債利回りは前日比1ベーシスポイント高い0.285%となり、
9月27日以来約1カ月ぶりの高水準を付ける場面があった。

 ただ売り圧力は限定的。財務省が21日実施した20年物国債入札(122回債、表面利率は年1.8%)は、事前に警戒されたほど入札結果が崩れず、市場で「順調な結果だった」と評価された。最低落札価格は100円40銭となり、平均価格との差であるテールは4銭だった。

 市場には「生命保険会社など最終投資家の需要が確認できた」(外資系証券)との声もあり、下値不安は広がらなかった。

 (ロイター日本語ニュース 金融マーケットチーム)


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引用元:Tera rmt

2011年5月10日火曜日

11月の住宅着工、6カ月連続増も水準は過去2番目の低水準

 国土交通省が27日発表した11月の新設住宅着工戸数は前年同月比6?8%増の7万2838戸となり、6カ月連続で前年実績を上回った。低金利や住宅版エコポイントなどの政策効果を追い風に、首都圏などで分譲マンションの販売が伸びたため。ただ、水準としては、月次の調査を始めた1965年以降で、リーマン?ショックに伴い販売が激減した昨年に続き2 UGG
番目に悪く、国交省では「水準は依然、低水準だ」(総合政策局)と説明している。

 種類別では、持家が7?1%増の2万7235戸と13カ月連続で増加。マンションは6?1%増の8922戸、戸建て住宅は14?2%増の9506戸とともに伸びた。一方、貸家は9?5%減の26703戸と2カ月連続で減少した。地域別では、首都圏が12?4%増、中
部圏が8?6%増、近畿圏は0?2%増といずれもプラスだった。

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10月の住宅着工 5カ月連続で伸長も水準は過去2番目の低調
7?9月GDP
年3?9%増 エコカー、たばこが寄与
課題先送りの「日米同盟」 来年はどうなる?
rmt TERA

引用元:arad rmt

2011年5月7日土曜日

「Grand Fantasia」お月見イベント開催,元age嬢とのタイ

『Grand Fantasia ?精霊物語?』

「名月の宝箱を手に入れろ!」お月見イベント開催のお知らせ


当社が運営しておりますMMORPG「Grand Fantasia ?精霊物語?」(以下「グランドファン

タジア」)(URL:http://grandfantasia.jp/ )におきまして、本日より「名月の宝箱を手に入れろ!」お月見イベントを開催いたしましたので、お知らせいたします。
rmt アラド戦記


また、本日のアップデートにて「全身衣装アイテム」にタイアップアバターを、お得なアイテム「福袋」追加のほか、多数のアップデートを実施いたしましたので、併せてお知らせいたします。



■「名月の宝箱を手に入れろ!」お月見イベント開催中?










――― 遠い遠い空の向こう、ウサプー王国からお団子作りの名人がやってきました。

――― ミグル使いのみなさんに、お団子をご馳走しようとやってきたのですが???



来る10月3日の「中秋の名月」に合わせ、「名月の宝箱を手に入れろ!」お月見イベントを開催します。

名人がモンスターに奪われてしまった、お団子作りの材料3つ「魔法の砂糖」「魔法の小麦粉」「魔法の卵」、また、おっちょこちょいな名人が落としてしまった「魔法の香料」を集めて名人の元に返すことで、お礼に「名月の宝箱」がプレゼントされます!

奪われてしまった材料「魔法の砂糖」「魔法の小麦粉」「魔法の卵」を、異なるレベルの仲間と協力して取り戻し、名人を助けてあげましょう!



◆キャンペーンURL:http://grandfantasia.aeriagames.jp/notices/view/482



●イベント概要

【対象期間】

?開始日:2009年9月25日(金) 定期メンテナンス後から

?終了日:2009年10月8日(木) 定期メンテナンス開始まで



【イベント内容】



?イベント1? お団子作りの名人から奪われた材料を取り戻し、魔法の香料を集めて名人に返してあげよう!

?レベル 1?29:きのこの森の食いしん坊ゴブリンから「魔法の砂糖」を取り戻せ!

?レベル30?52:アングア島の食いしん坊山賊から「魔法の小麦粉」を取り戻せ!

?レベル53?70:黒岩火山群の食いしん坊ワイバーンから「魔法の卵」を取り戻せ!

※重複クエストですので、何度も材料を収集することが可能です。

※「魔法の香料」はアラクティカのあちこちに散らばっているウサギマークのついた赤色の宝箱のいずれかに入っています。

※詳細はラスタールにいる、お団子作りの名人よりご確認いただけます。



?イベント2? 「魔法の砂糖」「魔法の小麦粉」「魔法の卵」をそろえて、名人から名月の宝箱を手に入れよう!

※レベル帯の異なる材料は、他のプレイヤーと交換して手に入れることが可能です。








お団子作りの名人
名人が落とした、赤色の宝箱



また、本日のメンテナンスにより下記の他、多数のアップデートを行ないました。



◆日本オリジナルアバターの追加

タイアップアバター第2弾としまして、キャラクターの全身衣装「モモエリ」を追加いたしました。

●タイアップアバター第2弾詳細:

http://grandfantasia.aeriagames.jp/campaigns/view/64



※タイアップアバターに関しては、別途配信いたしましたリリース、「人気タレント『モモエリ』タイアップアバター発売のお知らせ」をご覧ください。

※左から「フロアロングドレス」(白) 「マーメイドドレス」(紫) 「Aラインドレス」(赤)



◆ワールドサーバー表示位置変更

ワールドの表示順番を上から「アイランド」「フォレスト」「オーシャン」いたしました。

今後も2週間に一度、表示順番を変更してまいります。



◆モールアイテム(福袋)

9月25日(金)?10月8日(木)の期間限定で、「スペシャルオータム衣装福袋」「ミラクルクマクマ福袋」を販売致します。

また、一部の福袋におきまして、2009年10月1日(木)の定期メンテナンス開始までの間、特賞の当選確率を「3倍」に変更させていただきます。

※詳細に関しましては、後述の「お得にアイテムGET?『秋の福袋フェア』開催!!」をご覧ください。



■お得にアイテムGET?「秋の福袋フェア」開催!!










9月25日(金)?10月1日(木)の期間限定で、多数のキャラクター用衣装アイテムが手に入る「スペシャルオータム衣装福袋」と、シロクマとパンダの乗り物が手に入る「ミラクルクマクマ福袋」を販売致します。

各福袋共に「特賞」には、レアアイテムの「永久版」と「14日間 期間限定版」「3日間 期間限定版」がございます。



◆秋の福袋フェア 詳細URL:

http://grandfantasia.aeriagames.jp/campaigns/view/73



●「スペシャルオータム衣装福袋」「ミラクルクマクマ福袋」概要

【販売期間】

?開始日:2009年9月25日(金) 定期メンテナンス後から

?終了日:2009年10月1日(木) 定期メンテナンス開始まで



【福袋内容】

◇スペシャルオータム衣装福袋 ?特賞?

?愛の注射器(永久、14日間)

?ニャンコ耳(永久、3日間)

?光のサーベル(永久、3日間)

?黒アゲハチョウの羽(永久、3日間)

?ブルードラゴンのつばさ(永久、3日間)

?メイドのヘッドドレス(永久、3日間)



◇ミラクルクマクマ福袋 ?特賞?

?勇士のシロクマ(永久、3日間)

?最強勇士のシロクマ(永久、3日間)

?神秘的なパンダ(永久、3日間)

?神秘的な急行パンダ(永久、3日間)








勇士のシロクマ
最強勇士のシロクマ



■まだまだお得な「福袋」!もれなく「魔法の錬金粘土」をプレゼント!!










9月25日(金)?10月1日(木)の期間限定で、前述の「スペシャルオータム衣装福袋」「ミラクルクマクマ福袋」を含む、キャンペーン対象の福袋をご購入された方全員に、「魔法の錬金粘土(1個)」をプレゼント、更に各ワールドから抽選で10名様に「激レア合成ラッキー草(1個)」をプレゼントいたします。



◆キャンペーンURL:

http://grandfantasia.aeriagames.jp/campaigns/view/72



●キャンペーン概要

【対象期間】

?開始日:2009年9月25日(金) 定期メンテナンス後から

?終了日:2009年10月1日(木) 定期メンテナンス開始まで



【条件】

?対象期間中に、下記対象福袋の、いずれかを購入された方。



?対象福袋?

「スペシャルオータム衣装福袋」「ミラクルクマクマ福袋」「装備強化の福袋」

「シロクマの福袋」「神秘的なパンダの福袋」「高原ヤクのライド福袋」

「ライド用ウサプー福袋」「職人のシンプル福袋」「古代遺産の翼福袋」

「双鬼刀福袋」「ロックギター福袋」「ピンクのウサギ耳福袋」

「カラフルなチョウチョ福袋」「エンジェルウィング福袋」「デビルウィング福袋 」



【特典内容】

?全員プレゼント:魔法の錬金粘土(1個)

※全員プレゼントは購入個数に関係なく、期間中に対象福袋を1度でも購入されたアカウントに対し、1回のア

引用元:Tera rmt

2011年4月20日水曜日

歯科医院で爆発、4人けが バーナーのガスに引火か 大阪?茨木

 29日午後1時ごろ、大阪府茨木市庄の歯科医院「よこはた歯科」で爆発があり、横畠啓院長(40)や患者ら男女計4人が病院に搬送された。横畠院長は全身やけどで重傷、他の3人は打撲などの軽傷。

 茨木署によると、横畠院長は「自分でガスバーナーを使って作業をしていた」と説明しているという。同署は何らかの原因でガスが漏れて充満し、引火した可能性もあるとみて、横畠院長から詳しい事情を聴くとともに、業務上過失致傷容疑も視野に調べる方針。

 軽傷を負ったのは歯科助手の女性(26)のほか、患者の無職女性(77)と付き添いの夫(78)。

 茨木署によると、爆発が起きたのは、歯に詰める金属を加工する「技工室」。室内にはプロパンガスの入ったボンベが設置されていたという。事故当時は診療時間が終わる直前だった。

 同歯科は、5階建てマンションの1階に入居。爆風で通りに面した窓ガラスが割れ、向かいの中華料理店の窓ガラスも割れた。店長の男性は「店内まで破片が入ってきた。休みで誰もいなかったのが幸い」と驚いた様子で話していた。

 現場は阪急総持寺駅の南西約500メートルの住宅街。

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引用元:RMT

2011年3月30日水曜日

ソニーが女性専用デコ?デジカメ発売へ

 ソニーは5日、クリスタル風のデコレーションをほどこしたデジタルコンパクトカメラ「サイバーショット DSC?W 350D」を4月23日から発売すると発表した。デジカメ市場で購買比率が高まっている女性をターゲットにシェアアップを狙う。

 新機種は白とピンクの2色。店頭価格は2万7000円を想定し、従来モデルより2000円程度高 FF11 RMT
い。専用のケースも別売り3360円で販売する。

 ピンクは、淡い色合いに高級感のある唐草模様をあしらい、レンズの周囲も透明な素材をクリスタル風にコーティングした。白はラインストーンをあしらい、宝飾品をイメージしたという。

 商品企画の段階から、女性を中心としたメンバーを編成。ブランド品や、化粧品などを持ち寄って、女性 RF rmt
好みのデザインや、質感を検討したという。担当者の一人は「(上司の)おじさんの口出しがなく、女性の声が取り入れやすい環境で企画できた」と話した。

 ソニーによると、デジカメ購入者の平均年齢は44.5歳で、20歳代の女性は11%にとどまっており、若年女性層の開拓を狙う。

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引用元:エターナルカオスNEO(NEO) 情報局

2011年3月24日木曜日

<交通事故>バス待ちの小学生3人重傷…車が突っ込む 千葉

 13日午後2時半ごろ千葉県館山市犬石の国道410号で、バス停で路線バスを待っていた同市立神戸小の児童十数人に反対車線から乗用車が突っ込み、1、2年生4人を含む計5人が重軽傷を負った。県警館山署は車を運転していた同市相浜、同市非常勤職員、武田愛雄(ちかお)容疑者(62)を自動車運転過失傷害容疑で現行犯逮捕。「眠くなってうとうとしながら運転していた」と供述しているという。

 同署によると館山市布沼、1年、早川凜ちゃん(6)がくも膜下出血▽同市洲宮、2年、石橋歩(ゆあ)君(8)が頭部の切り傷▽歩君の弟で1年の勇馬君(6)が左足骨折??でいずれも重傷。1年女児(6)と、車の後部座席に乗っていた武田容疑者の父(92)が軽傷。

 武田容疑者は父親を病院に連れて行った帰りだったという。【駒木智一】

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ピスト:ブレーキなしの競技用自転車 暴走で事故多発
交通事故:陸自トラックが車と衝突 2人けが 静岡の国道


引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』

2011年3月17日木曜日

北、4月1日の観光再開を要求=招集業者に契約破棄警告か?金剛山

 【ソウル時事】北朝鮮は25日、南北観光事業の中断が続く金剛山地区で、不動産調査を目的に招集した事業主体の現代峨山や韓国観光公社の関係者に対し、4月1日までに観光事業が再開されなければ、「特段の措置」を取ると警告した。韓国統一省当局者が明らかにした。
 同措置の具体的内容は不明。ただ、北朝鮮は今月4日、観光事業の中断が続くなら、関連合意や契約の破棄など「特段の措置」を取るとしており、これを意味するとみられる。 

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? 【特集】話題騒然 ファーストレディー
? 〔写真特集〕若き日の金正日氏?知られざる素顔?
? 北住民が「日常の抵抗」=市場取引や外国情報で
? 金総書記、三男を後継者扱い=北の不安定化に備え必要

引用元:水晶の意味、効果、パワーストーン、天然石、アクセサリの通販専門店/TOPページ

2011年3月5日土曜日

【CEDEC 2010】内と外の視点から日本を語る 現役の海外国籍スタッフによるパネルディスカッショ?

ゲームのお仕事 業界研究フェアで開催されたパネルディスカッション『日本で働く海外の人から見る日本のゲーム産業』では、海外から来日して日本のゲーム会社で働く現役ゲーム開発者 3 人が「日本のゲーム開発/ゲーム産業」について議論しました。

【関連画像】

モデレーターは国際ゲーム開発者協会日本(IGDA 日本)代表の新 清士氏、パネルはコンスタンティノス?カラニコラス氏(コーエーテクモゲームス、ソフトウェア開発本部 技術支援部 リーダー)、ジェームス?ウィリアムソン氏(スクウェア?エニックス 開発部 テクニカルアーティスト?モーションデザイナー)、辛 孝宗氏(技術部 技術開発課 リードプログラマ)の 3 人です。

外国籍の方 3 人を招いてのディスカッションにもかかわらず、なんと会話はすべて日本語。特にコンスタンティノス氏はギリシャから日本滞在歴 2 年にもかかわらず、流暢に受け答えしていました。


ディスカッションはまず、経歴を尋ねられた各パネルが自己紹介するところから始まりました。

コンスタンティノス氏はギリシャ出身。ギリシャの高校を卒業後、イギリスの大学?大学院を卒業し、イギリスのゲーム会社で 2 年間働いた後、一時ギリシャに帰国。その後日本でのゲーム開発に興味を持ち、 2 年前に来日したばかり。ジェームス氏はカナダのトロント出身。日本が好きで高校時代に一年間留学し、その後大学を中退してワーキングホリデーで来日。後に CG を学習して日本の会社に入社。実は日本でしか働いたことがないという変わった経歴の持ち主です。辛氏は韓国出身。韓国の大学でネットワーク関係の勉強をしたのち、韓国の会社でポトリス(韓国で最も成功したカジュアルオンラインゲーム)のフレームワークを開発していた折、日本のある教授の研究に興味を持ち、留学するため来日。その後、日本のゲーム会社で働き始めました。

各パネルの自己紹介が終わると、モデレーターの新氏が言葉の壁について質問。コンスタンティノス氏は「言葉以外にも仕事の進め方などを把握するまで大変だった」と語りました。ジェームス氏の場合は滞在歴が長いため会話は不自由しないものの、文書、特にレポートを書く時に苦しむと明かし、言語以外の決まった書式やルールをつかむまでが難しいことを語りました。辛氏の場合は、来日するほんの少し前に日本語のドラマで語学学習していたと述べ、さらに来日するまで誰かと会話したこともなく、通じるかどうかも分からなかったと明かしました。なお、実際に来てみると「意外と通じる」と感じたそうです。

次に提示されたテーマは「海外の開発現場と日本の開発現場の違い」。コンスタンティノス氏は「英国の会社は 13 人くらいの小さな会社だったので口頭でいろいろな対応をしていたが、日本の今の会社は大きいためドキュメントによる部分が多い」と感想を述べました。一方辛氏は「韓国では決定の早さが違う、国民性なのか韓国ではとにかく”早く早く”となる。外国人が最初に覚える言葉が”早く早く”だというジョークがあるほど」と語り、会場の笑いを誘いました。また開発期間については、「オンラインゲームとコンソールゲームという違いはあるものの、日本は比較的ゆっくりしているように感じる」とも。ジェームス氏は「意思決定がトップダウンだと感じる。海外のスタジオで働く知人は、チームの醸す空気で物事が決まっていくとよく聞く」と述べました。それに対して新氏は昔の日本の会社も同様だったのでは?と返すと「ということは、海外もそのうちに今の日本のようになるかもしれませんね」とジェームス氏。

「大きな会社と小さな会社で最初の 3 年過ごすならどちらが経験値高いと思いますか?」と聞かれると、3 人ともただし書き付きながら小さな会社と回答。慎重に選ぶべき(ジェームス氏)、残業が多くて辛かった(コンスタンティノス氏)といった発言が続くなか、辛氏は「小さな会社だと色々な経験をさせてもらえる。その時は本当に面倒くさいなと思ったりするけれど、後で思い返すと非常に良い経験だったと思えるようになる」、「小さい会社だと、世の中の流れや、次に何が来るのかといった情報がすぐに入ってくる。大きな会社にいると世の中の流れがゆっくりになったように感じる。実際はゆっくりじゃないのに(笑)」と述べました。

逆に大きな会社の良いところを尋ねると、全員がまず「生活が安定するところ」と回答。加えてジェームス氏は「大きい会社ではチームメイトというバッファがあるので、(小さい会社のときと比べて)最後までクオリティにこだわれるところが良かった。だから自分の仕事の完成度にすごくこだわる方は大手に向いているのかも」と述べると、辛氏も「小さな会社では色々なことを経験できるかわりに雑用も増える。大きいところは専門業務に専念できる」と述べて、会社の規模による違いを説明しました。この他、コンスタンティノス氏からは「大手では、技術ではなくて”職場で使う知識”を教えてくれる研修がある。そこはとてもよかった」という意見も出されました。

次に出たのは「日本のゲーム開発は衰えてきているように感じるという人が増えたが、どう思う?」というテーマ。「ヒエラルキーのために若手のアイデアが潰れてしまうようなところがあるのでは?」、「日本の企業はコンプレックスを感じているように思える。マーケットだけを見て作るのでは遅すぎるのでは。ユーザーは自分が何を求めているか分からないのだから。”作りたい物を作る”ことが体制的にできなくなってきているのではないか」などの指摘が続きました。その他、辛氏は「韓国は、アメリカと同様にベンチャーが多い。チャレンジする人たちが多く、その中から成功する人達が出てきています。一方、日本はチャレンジしにくい環境にあるように感じます」と述べました。

新氏が、聴講している学生の方々が今後何をしていけばよいと思うかを尋ねると、コンスタンティノス氏は「個性を持つこと。自分で、勉強を続けること」と語り、ジェームス氏も「今の学生さんはたくさん自由な時間がある時期に Unreal Engine を触れるような環境がある。とてもうらやましい」と、自分で何を勉強するのかを決めていくべきで、その環境は昔よりもはるかに整っていること説きました。またジェームス氏は「慣れてはいけない。日常に流されて 3 年間ニワトリのモーションを作り続け、気付いたら ”ニワトリモーション専門家” になっていた、ではいけない」「自分がこうしたい、ということを声に出して行くことが大事」と述べ、日々の生活の中でも自分自身のキャリアを考える意識が大切であることを強調しました。

続いて「海外に出るという選択肢はどうでしょう?」と聞くと、ジェームス氏は「会場に英語できる人いますか?」と問い、挙手した人に「海外行ったらいいんですよ(笑)」と笑いながらアドバイスを飛ばす場面も。続けて「ゲームには言葉以上のことがある。会話できなくても、伝わることがある。ゲームには言葉を超える何かがある。そこを突き詰めて欲しい」と熱いメッセージを送りました。一切のコネなしで来日した経験を持つ辛氏は「もし失敗しても、日本語を覚えました、って言えるさと思って行った」と語り、思い切って動くことを応援。一方でコンスタンティノス氏からは「海外行ったほうが良いというものの、アメリカも景気が悪いからただ行けばいいとはいえない。自分がやりたいことは何か、社会が求めていることは何か?それを自分で見つめて、自分のキャリアを決めていったらいいんじゃないかな」と話しました。

続いて話題は「外国で暮らし続けることで変わったこと」に。コンスタンティノス氏は「相違点ではなく共通点を見るようになりました。こんなところも同じだ、と」と述べ、新氏は「同じ人間だということですね」と補足。

ジェームス氏は「(来日直前の)当時は若かったので親が寂しがるなどは考えなかった」と語り、「行動に出る前に自分が何をしたいのかを決めておいたほうがよい」と、会場の学生さんに向けて冷静なアドバイスをしました。

辛氏は「国境を超えて人と付き合うことで、自分の国籍がわからなくなったりもする。海外で暮らしてみて、相手の文化や考え方を受け入れられるようになった。そして自国の文化のいいところもハッキリわかるようになることもあった。みなさんも海外で働くことで、見えてくる日本のよさもあると思う」とコメント。パネル全員が、海外に出てから自身の価値観に変化があったことを明かしました。

最後の質疑応答コーナーで挙がった「日本らしいゲームとは何だと思いますか?」という質問では、途中で「日本の企業は(海外企業に対して)コンプレックスのようなものを感じていて、日本のいいところを認識出来ていない人が多いのでは」というコメントの他、「違和感なく海外の人をひきつける日本的なものが、探していけばどこかにあると思う」と、すべてを欧米の嗜好に合わせるのではなく文化的な乖離の少ない部分を突き詰めるべきではないかとの意見が出ました。またジェームス氏からは「海外では奇想天外な設定であっても”信じられる”ところがある。日本はどうしても根底に”信じられない”ところがある」という興味深いコメントも。

この他、海外でプランナー職を目指す学生さんに対しジェームス氏は「日本でいうプランナーに対応する職種はゲームデザイナーになる。そしてゲームデザイナーという職種は、日本で言うプランナーよりも具体的な職業です。今できることは、ひたすら海外製のゲームを遊んで、楽しさを逆算する練習をすること。このアクションはどうしてこうなっているのだろう?何が面白さを生み出しているのだろう?とゲームデザイナーの意図を解きほぐしていく練習をしてください。ただ、純粋にゲームを楽しめなくなりますが(笑)」とアドバイス。海外ではゲームデザイン関係の書籍が非常に充実しているため、英語勉強を兼ねて読んでみることを推奨していました。

各パネルが実際に海外の企業で働いた経験と日本企業での経験を比較しつつ進められた本ディスカッション。参加した学生の皆さんにとっても、視野を広げ、多面的な視点を得る非常に貴重な機会になったのではないかでしょうか。


また非常に印象深かったのは、ディスカッションの中でジェームス氏が「信じられる(ビリーバブル)」と「チームの醸す空気で物事が決まる」というふたつのキーワードを使ったこと。これは初日のショートセッション「はじめての日米共同開発」でスクウェア?エニックスの塩川氏が挙げたキーワード「ビリーバブル(Believability)」、「空気を読む」と全く同じ意味でした。

それぞれが自分の言葉で語った塩川氏とジェームス氏。お二人の意図するところが偶然重なるというのは、大きな意味を持つのではないでしょうか。


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引用元:大航海時代 情報局

2011年2月25日金曜日

ローソン、田谷監修のヘアケア商品追加 独自日用品を強化

 ローソンは21日、美容室「TAYA」を展開する田谷(東京都渋谷区)が監修した独自のヘアケア商品「サロントーキョー」を来月5日から販売すると発表した。全国のローソンとナチュラルローソンで展開する。ローソンがオリジナルのヘアケア商品と化粧品を販売するのは初めて。

 「サロントーキョー」はシャンプーやリンスのほか、化粧水や美容
液など計11種類で、250?1080円。シャンプーとトリートメントは髪質によって選べる「スムースグロス」「シャイニングヴェール」の2種類を用意する一方、洗い流さないトリートメントや旅行用のトライアルセットも扱い、かっこよさと手軽さを両立した。

 ローソンでは現在、約200種類のヘアケア、スキンケア関連商品を扱っているのに加え
、ナチュラルローソンでは天然由来のせっけんやスキンケア商品など、日用品で独自の品ぞろえを行っている。今回、著名なサロンと協業し、独自の商品を置くことで、日用雑貨全体の売り上げ増を狙うとともに、他店との違いを打ち出す考えだ。

 一方、田谷にとってもメリットは大きい。田谷は2001年に東証1部に上場し、全国で145店のサロンを arad rmt
展開しているが、異業種との協業は初の試みとなる。担当者は「全国に約1万店あるローソンに自社製品を置くことで認知度アップにつなげたい」と話している。

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引用元:リネージュ3(Lineage3) 総合情報サイト

2011年2月21日月曜日

― Coin獲得を目指そう。「SEKIHEKI」,“戦場マル得週間”を






アイオン rmt




SEKIHEKI
配信元 シーアンドシーメディア配信日2010/04/12

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

三国志を舞台にした本格派MMORPG 『SEKIHEKI』

戦場マル得週間実施のお知らせ









この度、株式会社シーアンドシーメディア(本社:東京都中央区代表取締役:近石健介以下:シーアンドシーメディア)は、三国志を舞台にした本格派MMORPG『SEKIHEKI』におきまして、プレイヤー同士の協力プレイも対戦プレイも楽しめる大人気のシステム「戦場システム」で、指定の戦場をクリアする毎にゲーム内Coinをプレゼントする大放出キャンペーン「戦場マル得週間」を開催することをお知らせいたします。



「戦場マル得週間」の詳細はこちら

URL https://sekiheki.jp/news/2010/04/post-200.php



『SEKIHEKI』公式ホームページはこちら

URL http://sekiheki.jp/main/





【キャンペーン概要】

期間中にキャンペーン対象の戦場をクリアすると、クリア回数分のゲーム内Coinをプレゼントいたします。キャンペーン期間は、本日12日(月)から2週間です



※なお、1週間毎にキャンペーン対象の戦場が変化しますのでご注意ください。



【キャンペーン日程】

■第一週4月12日(月) ? 4月18日(日)23時59分

■第二週4月19日(月) ? 4月25日(日)23時59分



【対象戦場および賞品】

■第一週

仙人【外伝】クリア賞品ゲーム内Coin 30,000Coin

荊襄撤退戦クリア賞品ゲーム内Coin 50,000Coin

濮陽の戦い2?短編クリア賞金ゲーム内Coin 70,000Coin



■第二週

仙人【外伝】クリア賞金ゲーム内Coin 30,000Coin

落鳳坡の戦いクリア賞金ゲーム内Coin 50,000Coin

西域蜃楼城クリア賞金ゲーム内Coin 70,000Coin



「戦場マル得週間」の詳細はこちら

URL https://sekiheki.jp/news/2010/04/post-200.php





三国志の歴史を追体験?それとも歴史を覆す?1人用?多人数、協力プレイや対人戦など多種多様な楽しみ方ができる『SEKIHEKI』一押しシステム



「戦場システム」とは?








戦場を管理するNPC「孫尚香」

戦場システム」は、各街に点在する戦場管理NPCのところで遊びたい戦場を選択して、様々なミッションに挑戦する『SEKIHEKI』の人気システムです。

用意された戦場は1人用から十数名での協力プレイ、はたまた二十数名同士のチームに分かれた対人戦などその数は30種以上!現在も定期的に、魅力のある新たな戦場を追加しております。








伝説の名将との戦いも???!?

戦場の目的は、敵将の討伐や味方の護衛、拠点の制圧など様々で、三国志に実在した武将が多数登場、中には非業の死を遂げた武将を救出する正に歴史を覆す戦いなども用意されています。

戦場をクリアすると、装備品の強化に必要な貴重なアイテムやキャラクターのステータスを向上させる称号などが手に入り、その内容は戦場によって様々です。








仲間とともに、戦いの舞台へ

また、ゲーム内では活発に「一緒に戦場に行こう!」という呼びかけがあり、友達と一緒に楽しんだり新しい仲間となるきっかけになっています。

1人では倒せない強敵も、仲間となら乗り越えられる。

みんなで手に入れた貴重なアイテムはその効果以上の喜びがあること間違いなし!





【第一週】4月12日(月) ? 4月18日(日)

戦場のご案内



仙人【外伝】(クリア賞金30,000Coin)








戦場参加上限が最も低い、レベル15からプレイできる戦場です。

ただし仙人【外伝】は戦場といっても戦いはありません。仙人の牧場から逃げ出した大事な「珍獣」達を、様々なトラップを潜り抜けて無事に牧場まで誘導するという内容です。

初心者の方でも安心して参加できる戦場になります。



荊襄撤退戦(クリア賞金50,000Coin)








後の蜀の皇帝劉備(りゅうび)が敵の大軍から多くの民を守りながら決死の撤退を繰り広げた歴史に残る戦いを追体験します。

レベル50からプレイできる戦場で、6人?12人で協力し、迫り来る敵の大軍から民(NPC)を守りながら、脱出地点を目指します。



濮陽の戦い2?短編(クリア賞金70,000Coin)








長編、短編の2部構成となっている特殊な戦場です。激しい対人戦が楽しめる長編の開戦前という設定で、資材集めなどのクエストが中心となりますが、クエストの最中に敵チームのプレイヤーに遭遇した場合は戦闘を行わなくてはなりません。

レベル66からプレイできる高レベルプレイヤー向けの戦場です。





現在大好評開催中!!









新しい生活が始まる4月、新たな戦いを『SEKIHEKI』で始めませんか?

『SEKIHEKI』では4月5日(月)から「4週連続ログインキャンペーン」を開催中です。4月5日(月)?5月2日(日)までの4週間、毎週1時間以上『SEKIHEKI』をプレイするだけで受付け完了。

抽選で3名様にモールアイテムが購入できる「SEKIHEKIサービスポイント」5,000ポイント(5,000円分)を、さらに対象者の中から3人に1人「SEKIHEKIサービスポイント」100ポイント(100円分)をプレゼントいたします!



【イベント概要】

期間中、毎週1時間以上『SEKIHEKI』をプレイしていただいた方の中から抽選で「SEKIHEKIサービスポイント」をプレゼント

※抽選は全4回行います。



【キャンペーン日程】

2010年4月5日(月) ? 5月2日(日)



【賞金】

「SEKIHEKIサービス

引用元:SEO対策 | 盛岡市

2011年2月18日金曜日

「プロジェクトEGG」,「麻雀王伝説」PC-9801版の配信を











プロジェクトEGG
配信元D4エンタープライズ配信日2009/06/30

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>



株式会社D4エンタープライズ、レトロゲーム配信サービス『プロジェクトEGG』にて2009年6月30日に『麻雀王伝説(PC-9801版)』をリリース




 2009年6月30日、レトロゲームの復刻ビジネスやデジタルコンテンツの配信を行なっている株式会社D4エンタープライズ(本社?東京都千代田区、代表取締役?鈴木直人)は、同社が運営するレトロゲーム配信サービス『Project EGG(※)』において、新規コンテンツ『麻雀王伝説(PC-9801版)』の配信を開始しました。











タイトル : 麻雀王伝説(PC-9801版)

ジャンル : テーブル

メーカー : 日本物産

配信サイトURL :

http://www.amusement-center.com/project/egg/cgi/ecatalog-detail.cgi?contcode=7&product_id=773

発 売 日 : 2009年6月30日

価  格 : 945円(税込)

権利表記 :










 この世界の片隅、人知れず存在する王国があった。世界史に名を刻むことなく現代まで続いたこの国は、いつ出来たのか、何百年(何千年?)の歴史を持つのかもわからない国だった。国民のほとんどは女であり、彼女達は15歳になると外国へ留学し20歳になると帰国するという大層変わった国である。

 この国の王は、実力を認められた者しかなれず、その資格は容姿、学歴、家柄どころか国籍までも一切関係ないという実力一本主義でしかなれなかった。ちなみに実力を競う方法は、ここ数百年の間「麻雀」で行われている……。

 1992年にニチブツからリリースされた『麻雀王伝説』は、プレイヤーが国王を目指して奮戦する麻雀ゲーム。本作ではルーレットを回して、出た目の数だけ駒を進めます。止まったマスに数字が書かれている場合は、そこで麻雀に勝利すると書かれた数字と同じパワーがもらえ、駒を進める最中に女性と遭遇した場合は、女性と脱衣麻雀となり、勝利するとちょっとエッチなCGが楽しめます。もちろん、この手のゲームには定番ともいえるショップなどもあり、そこでは牌交換や捨牌隠しのアイテムなどを購入することも……。敵は手ごわいので、これらのアイテムを上手に使いながら攻略しましょう。果たして、あなたは国王になれるのでしょうか?


引用元:水晶の意味、効果、パワーストーン、天然石、アクセサリの通販専門店/TOPページ

2011年2月10日木曜日

「LEGEND of CHUSEN」,アップデート「三界輪廻」情報第2











LEGEND of CHUSEN -誅仙-
配信元シーアンドシーメディア配信日2009/09/15

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>



ハイクラスMMORPG『LEGEND of CHUSEN -誅仙-』

9月アップデート【三界輪廻-さんかいりんね-】先行情報 第2段











この度、株式会社シーアンドシーメディアはハイクラスMMORPG『LEGEND of CHUSEN -誅仙-』(以下:レジェンドオブチュセン)において、9月に予定しております大型アップデート【三界輪廻-さんかいりんね-】について、第2弾情報を公開いたしました。

また、併せて【今日の一枚】SSコンテストの受賞者を発表しております。  





【三界輪廻-さんかいりんね-】先行情報 第2弾!



今回はアップデート先行情報 第2弾として、9月大型アップデートに実装予定の”三界”システムについてご紹介いたします!



9月アップデート「三界輪廻-さんかいりんね-」の情報は、公式サイトお知らせ欄にて随時公開して参りますので、下記URLよりご確認ください。



?公式サイト「三界輪廻-さんかいりんね-」情報はこちら

  http://chusen-online.jp/main/news/2009/09/post-236.php



■ 三界の謎に迫れ!三界輪廻-さんかいりんね- ■



「LEGEND of CHUSEN -誅仙-」では、9月アップデート情報第1弾にて、レベル135以上で派閥段位5段を取得しているキャラクターが更に派閥選択時よりプレイできる”飛翔(転生)”システムをご紹介させていただきました。今回の先行情報第2弾では、レベル150の限界を更に超えた「三界」への所属や「三界スキル」「三界聖域」をご紹介いたします。



【派閥を超越した力「三界」】

転生後にキャラクターが一定のレベルに到達することにより、キャラクターは「道心の境地」、「仏心の境地」、「魔心の境地」という「三界」のいずれか一つに所属することができます。三界へ所属することにより、既存スキルを超越した三界スキルを使用することが可能です。



各派閥によって三界へ所属した際のスキル特徴が異なってくる為、五派閥(職業)×「三界」という組み合わせが、特徴の異なる15通りのキャラクター作成を可能とし、様々な成長性を秘めています。



▼自然の真理を極め、新たなる力を得る「道心の境地」











▼御仏の力にて己の力を開花させる「仏心の境地」











▼魔劫にて更なる力を目覚めさる「魔心の境地」











【新たなるフィールド「三界聖域」】

三界に属することにより初めて進入することができるフィールド「三界聖域」

その特徴は「道」「仏」「魔」の各界により異なりますが、全てにおいて神秘的な雰囲気が漂っています。また、聖域に出没する妖魔(モンスター)は全てBOSSクラスの強さを誇り、三界スキルを用いても、そう簡単には太刀打ちできません。



▼道心の聖域











▼仏心の聖域











▼魔心の聖域




















2009年8月3日(月)より第1回に引き続き開催しております「今日の1枚」SSコンテストにつきまして、第2回受賞作品を本日9月15日(火)、発表させていただきます。



今回も思わず笑ってしまうような楽しい画像から、『レジェンドオブチュセン』ならではの美麗なグラフィックを生かした絵画のようなSS画像まで、様々な「今日の1枚」が集まっております!ユーザー様の投稿による『レジェンドオブチュセン』の世界を是非ご覧下さい。



各GMからのコメント付き発表につきましては、下記のURLよりご覧下さい。



「今日の1枚」SSコンテスト受賞作品発表!のお知らせページURL

http://chusen-online.jp/main/news/2009/09/1ss-2.php



SS画像投稿掲示板URL

http://chusen-online.jp/main/community/bbs/index.php?search_category_no=5



■【今日の一枚】SSコンテスト受賞者発表!■

◆ 大賞作品◆ ?LEGEND of CHUSEN 賞? 投稿NO.996 rancha










はらはらと降る花片 そのひとひらが欲しいのです。



好例となりました【今日の一枚】SSコンテスト!多くのユーザー様にご参加いただき運営チームといたしましても嬉しく思うと同時に、皆様の撮影技術の凄さに驚くばかりです!

今回も非常に悩まされましたが、その中でも選りすぐりのSS画像をご紹介しておりますので、是非ご覧くださ
引用元:SALE-RMT ゲーム通貨とWebMoney販売 買取 SALE-RMTは安心をあなたに

2011年2月2日水曜日

「アトランティカ」優秀作はゲーム内に実装,デザイン






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アトランティカ
配信元 ネクソン 配信日2009/11/24

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>



大作オンラインRPG 『アトランティカ』本日より

「アトランティカ デザインコンテスト」開催!


オンラインゲーム配信事業を行う株式会社ネクソン(本社:東京都中央区代表取締役社長:崔 承祐/チェ?スンウ 以下ネクソン)は、大作オンラインRPG『アトランティカ』のデザインコンテストを本日11月24日(火)より、開催いたします。



このデザインコンテストは、プレイヤーの皆さんから衣装とアクセサリーのデザインを募集し、優秀作を実際のゲームアイテムとしてゲーム内に導入いたします。

本日より公式サイトの特設ページにてテンプレート配布と応募受付を開始いたします。

受賞された方には、優秀作のデザインをもとに作成された衣装またはアクセサリーと、便利な各種呪文書を詰め合わせた呪文書パックを贈らせていただきます。

かっこいいデザイン、可愛いデザイン、笑いを誘うデザインなど、たくさんのご応募をお待ちしております。



また、新たなポイントアイテムとして「ミカエルの奉献箱」をアイテムショップにて販売いたします。この「ミカエルの奉献箱」は、光り輝く神秘的なデザインの「ミカエルの翼」や、便利なアイテムが各種詰め込まれたランダムポンになります。



『アトランティカ』では、これからも皆様に楽しんで頂けるイベントを定期的に実施して参ります。どうぞご期待下さい。













<2009年11月24日アップデート内容>



○アトランティカ デザインコンテスト



?イベントページ:http://atlantica.nexon.co.jp/campaign/campaign27.asp

?応募期間:2009年11月24日(火)?2010年1月4日(月)

?優秀作品発表:2010年2月頃

?優秀賞:アバターデザイン 2名様

     アクセサリデザイン 1名様

※受賞アイテム実装時に、本人デザインのアイテムをプレゼント

(アイテム説明欄に、サーバー名?キャラクター名を記載)

※英雄の呪文書パック(30日)

※受賞実装時に、該当アイテムをプレゼント





○新ランダムポン「ミカエルの奉献箱」発売



「ミカエルの奉献箱」には、光り輝く神秘的なデザインの「ミカエルの翼」や、

その他、便利なアイテムが各種詰め込まれています。



■ アトランティカ http://atlantica.nexon.co.jp/

引用元:SEOブロゴ | 広島市

2011年1月26日水曜日

「メイプルストーリー」のキャラがぬいぐるみに。AM








オンラインゲーム配信事業を行う株式会社ネクソンジャパン(本社:東京都中央区代表取締役社長: David K. Lee/デビッド?リー、以下ネクソンジャパン)は、株式会社ブレイク(本社:東京都台東区、以下ブレイク)と提携し、2Dアクションオンラインゲーム『メイプルストーリー』のアミューズメント用キャラクターグッズ制作を今冬より順次展開致します。





 第1弾として、メイプルストーリーのキャラクターをモチーフにしたぬいぐるみを数種類展開致します。現在、幕張メッセで行われている第46回アミューズメントマンショー(http://www.am-show.jp)のブレイク社のブースにて、そのサンプルが展示されております。今後、第1弾の制作を皮切りに、第2弾以降の商品展開を予定しております。








 ネクソンジャパンでは今回の提携を通じて、多くの魅力的なゲームが気軽に楽しめるアミューズメント施設でメイプルストーリーの可愛らしいキャラクターが目に触れる機会を創出できた事で、1人でも多くの方にキャラクターを認知して頂き、そこからオンラインゲームのメイプルストーリーに興味を持って頂ける事を期待しています。



 今後もネクソンジャパンでは、メイプルストーリーのオンラインゲームとしての魅力を様々な展開を通じて、幅広い年齢層の方に訴求できるよう努めて参ります。






「メイプルストーリー」公式サイト



引用元:売買 不動産 | 松山市

2011年1月22日土曜日

『エンジェル戦記』アップデート“蒼海の覇者”でプレイの幅が広がる!

●初心者から高レベル帯プレイヤーまでをカバー

 キューエンタテインメントがプレイステーション3とPC向けにサービスしているオンラインRPG『エンジェル戦記』では、第2弾の大型アップデートとして“蒼海の覇者”を実装した。

 “蒼海の覇者”は、ギリシャ神話のポセイドンをモチーフにした海洋世界を舞台とするアップデートで、高レベルプレイヤー向けのコンテンツを多く含んでいる。現在のレベルキャップ以上のモンスターやスキルまで入っている(つまり、追加されたスキルを入手することはできるが、最強クラスのプレイヤーでも使えない!)ほどなのだが、必ずしも上級プレイヤーだけでなく、それ以外のプレイヤーにも恩恵ある内容となっている。

 “トロフィーシステム”は、冒険中に一定の条件を満たすと、それに応じてトロフィーが獲得できるというもの。これはプレイステーション3のトロフィー機能とは関係なく、あくまでゲーム内のものだが、それぞれに追加効果が設定されており、ステータス上昇などの恩恵を受けることができるのだ。条件には、“1日以上発言しない”とか“1日以上地面に座り込む”といった、やろうと思えば誰でもひとりで実行可能なものがあるかと思えば、“クエスト掲示板から受注したクエストを1000回以上クリアー”と、ちょっと道のりが長そうなものまでさまざま。獲得していないトロフィーの条件や効果を見ることができるので、クリアーできそうなものがあれば、トロフィー獲得を優先にしてプレイするのもいいだろう。

 また、生産の上位として“錬金術”も追加された。“錬金レシピ”を習得することで職業に関係なくアイテムの製作を行え、1種類の素材からより強力なアイテムを作りだせるというのが魅力だ。もちろん失敗する可能性もあり、素材として使ったアイテムが消滅したり、半減してしまったりすることも。だが、余り気味なアイテムを活用できるがあるのはありがたいところ。錬金レシピは“サンライト城”、“冥府”のNPC、天使福利会から、“天使ハッピーチケット”と交換できる。一度使用して習得したレシピについては、材料を集めるだけで錬金できるようになる。

 ペット融合システムも新たに追加されたシステムだ。これまで装備品のみの機能としてあった“融合”がペットに対しても行えるようになった。ペットの種類やレベルに関係なく融合することが可能で、融合後はサブのペットの種類やレベルによって、メインのペットの経験値とオプション値が上昇する。ただし、ペットの種類によって、メインとして融合できる回数に制限があり、一般ペットやレアペットだと3回までだが、エリートペットでは6回、ヒーローペットでは10回までとなっている。通常のペットも、レベルと能力に応じた“血統書”を使うことで、エリートペットやヒーローペットに進化させることができる。これにより、根気よく回数を重ねていけば、かなりペットを強化できるようになっているぞ。


※『エンジェル戦記』の公式サイトはこちら
www.angelsenki.jp/



【関連ニュース】
? 『エンジェル戦記』日本版オリジナルイラストが実装決定
? 『エンジェル戦記』のプロモーションムービーが公開
? キューエンタテインメント、PS3向けオンラインRPG第2弾は『エンジェル戦記』に

引用元:三國志 専門サイト

2011年1月15日土曜日

欧州市場サマリー(6日)

           1326GMT    5日終盤
ユーロ/ドル    1.3367 1.3483
ドル/円      93.850 94.300
ユーロ/円 125.48 127.19
              6日終値     前営業日終値
株 FT100 5780.35(+35.46) 5744.89
  クセトラDAX     6252.21(+16.65) 6235.56
金 現物午後値決め 1132.75 1123.50
              先物    現物利回り
3カ月物ユーロ(6月限)  99.260 (‐0.020)  0.300(0.310)
独連邦債2年物 0.997(0.968)
独連邦債10年物(6月限) 122.87 (‐0.57) 3.150(3.089)
独連邦債30年物   3.840(3.790)
 <為替> ユーロが広範に売られている。欧州連合(EU)が合意した支援の枠組みをめぐり国際通貨基金(IMF)の関与をなくすようギリシャが修正を求めているとの報道を受け、同国の財政問題をめぐる懸念が再燃した。
 ドルはユーロ安のほか堅調な米経済指標や米連邦準備理事会(FRB)の早期利上げ観測の高まりに支援されている。
 豪中銀の利上げを受けてオーストラリアドルが上昇。豪中銀は一段の利上げも示唆した。
 カナダドルも上昇し、一時米ドルと等価水準をつけた。
 <株式> ロンドン株式市場は続伸。堅調な米経済指標を受けて需要増加への期待感が強まり商品株が上昇した。一方、ボーダフォン<VOD.L>は米ベライゾン?コミュニケーションズ<VZ.N>との合併をめぐる観測が後退したことから下落した。
 FT100種総合株価指数は一時5790.40まで上昇し、取引時間中としては1年9カ月ぶり高値をつけた。
 エネルギー?鉱山株の上げが目立った。2日に発表された雇用統計や、5日の供給管理協会(ISM)非製造業指数、住宅販売保留指数など米経済指標が堅調な内容となり、原油や非鉄金属需要に関する見通しが改善した。
 原油先物が5日、2008年10月以来の高値に上昇するなか、BGグループ<BG.L>、BP<BP.L>、ロイヤル?ダッチ?シェル<RDSa.L>は1.1―2.4%高となった。
 銅価格が1トン=8000ドルを超えて上昇し1年8カ月ぶり高値をつけたことを背景に鉱山株にも買いが入った。エクストラータ<XTA.L>、カザキミス<KAZ.L>、ベダンタ?リソーシズ<VED.L>は1.6―3%値上がりした。
 英総選挙の5月6日実施が確認されたことや根強いギリシャの債務問題は、さほど材料視されなかった。
 銀行株では、ロイヤル?バンク?オブ?スコットランド(RBS)<RBS.L>が0.6%高。英サンデー?タイムズ、サンデー?テレグラフの2紙が報じたところによると、RBSの支店網取得を目指す英ヴァージン?マネーに対し最大5億ポンド(7億6000万ドル)支援する用意があると米著名投資家のウィルバー?ロス氏が述べた。
 バークレイズ<BARC.L>、ロイズ?バンキング?グループ<LLOY.L>がともに0.5%高。一方、HSBC<HSBA.L>は0.4%下落した。
 ボーダフォンは1.4%値下がりした。ベライゾン?コミュニケーションズ<VZ.N>が、携帯電話事業のベライゾン?ワイヤレスに共同出資するボーダフォンと合併するとの観測について、収益性に乏しいとして否定的見解を示した。
 欧州株式市場は商品(コモディティー)株が上げを主導し、主要株価指数は2営業日連続で1年6カ月ぶり高値で引けた。強い経済指標を受けて石油?金属に対する需要見通しが改善した。一方、ギリシャの債務問題をめぐる懸念が再燃し上値は抑えられた。
 FTSEユーロファースト300種指数は7.38ポイント(0.67%)高の1101.43でこの日の取引を終了し、終値としては2008年9月以来の高値を更新した。
 DJユーロSTOXX50種指数終値は10.99ポイント(0.37%)高の2989.49。
 銅価格が1年8カ月ぶり高値に上昇したことを背景に鉱山株に買いが入った。米雇用統計などここ数日間に発表された強い経済統計が非鉄金属に対する需要見通しを押し上げた。
 BHPビリトン<BLT.L>、アングロ?アメリカン <AAL.L>、アントファガスタ<ANTO.L>、リオ?ティント<RIO.L>、エクストラータ<XTA.L>、ユーラシアン?ナチュラル?リソーシズ(ENRC)<ENRC.L>は1.4―3.4%上昇した。
 KBCセキュリティーズのエコノミスト、コーエン?デルース氏は「心強い米指標が相場を支援したが、ギリシャのようなほかの問題が圧迫している」とし、同国をめぐる状況は解決していないと述べた。
 ギリシャの銀行株は4.1%急落した。ギリシャ財務省高官はこの日、欧州連合(EU)が先月合意した国際通貨基金(IMF)が関与するギリシャ支援の枠組みについて、同国は再協議を求めていないと述べ、同国資産やユーロが売られた市場の沈静化に努めた。
 ただ、投資家は引き続き慎重姿勢を崩していない。
 エネルギー株も堅調。米原油先物が1年半ぶり高値を更新した。BP<BP.L>、ロイヤル?ダッチ?シェル<RDSa.L>、BGグループ<BG.L>、タロー?オイル<TLW.L>、レプソル<REP.MC>、トタル<TOTF.PA>、スタトイルハイドロ<STL.OL>が1.1―4%値を上げた。
 個別銘柄ではルノー<RENA.PA>が3.9%高。フランスのエストロジ産業担当相はルノーと日産自動車<7201.T>、独ダイムラー<DAIGn.DE>が7日に提携合意を発表すると述べた。
 仏の鉱山グループ、エラメット<ERMT.PA>は7.1%急伸。エクサンBNPパリバが投資判断を「ニュートラル」に引き上げた。 
 <ユーロ圏債券> ギリシャ国債価格が急落。ギリシャの債務懸念が再燃するなか、10年物のギリシャ国債と独連邦債の利回り格差は一時400ベーシスポイント(bp)を超え、ユーロ導入以来最大となった。
 トレードウェブのデータによると、10年物のギリシャ国債と独連邦債の利回り格差は一時、2001年のユーロ導入以来最大となる408bpをつけた。その後は390bp付近に押し戻された。
 ギリシャはこの日、欧州連合(EU)が先月合意した国際通貨基金(IMF)が関与するギリシャ支援の枠組みについて再協議を求めていないと言明。同国債務危機悪化を示唆するニュースを受けて同国資産やユーロが売られた市場の沈静化に努めた。
 UBSのストラテジスト、ジャスティン?ナイト氏は「(ギリシャ)支援策が当初考えられていたほど堅固でないとの見方が広がっている。IMFがギリシャ債務再編を要請するのか、利回り格差がどの水準に達した段階で支援措置が発動されるのかなど、市場ではさまざまな疑問が存在する」と述べた。
 ギリシャ10年債利回りは約7.5%をつけた。前営業日引けの水準から約1%ポイント上昇した。 
 同2年債利回りも7%付近に上昇した。
 CMAデータビジョンによると、ギリシャ国債の5年物クレジット?デフォルト?スワップ(CDS)スプレッドは一時392.5bpに拡大。2日のニューヨーク市場では347bpだった。CDSスプレッド1bpは、債務1000万ユーロに対する保証料1000ユーロに相当する。
 ギリシャをめぐる懸念が重しとなり、他の周辺国債と独連邦債の利回り格差も拡大した。
 独連邦債先物6月限の清算値は56ティック安の122.88。一時、122.54に下落した。
 独連邦債2年物利回りは3bp上昇の1.006%。一時2月中旬以来の水準となる1.045%に上昇した
 同10年物利回りは6.7bp上昇の3.15%。

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引用元:精霊物語グランドファンタジア(Grand Fantasia) 専門サイト

2011年1月5日水曜日

アトリエシリーズやアルトネリコシリーズの名曲もお披露目! 「TEAM Entertainment Live Act 2010?

 CDレーベル?ティームエンタテインメント主催による、様々な楽曲を披露するというオムニバス?ライブ「TEAM Entertainment Live Act 2010」が5月23日、Zepp Tokyoで開催された。

【表:当日のセットリスト】 【拡大画像や他の画像】

 当日は霜月はるか、Rita、eufonius、茶太、みとせのりこ、東川遙、片霧烈火、mao、吉岡亜衣加、JIMANG、真理絵、山本美禰子、弘田佳孝、arcaneらが駆けつけ、まさに一夜限りのお祭りというべき時間が流れた。

●スタートを飾るのは片霧烈火

 片霧烈火の「TEAM Entertainment Live Act 2010へようこそ! 楽しんでいってね!!」という高らかな宣言で開幕したライブは、片霧の力強い歌声による「在りし世界の君 × 機械ヶ蝶の譚」、「悪意の穴を見た男」という、ライブの始まりには珍しいダークな楽曲でスタートする。

 その直後に一転して真理絵が人気ナンバー「Clover Heart's」からライブで歌うのは初めてという「Your Lips」といったアップテンポな楽曲を、当日の雨空を吹き飛ばすように熱唱! それに続く山本美禰子が「ロロナのアトリエ」&「トトリのアトリエ」の主題歌をさわやかに歌い上げると、フロアーは初夏にも似た熱気を帯びてくる。そこからさらにギャップを見せつけ、みとせのりこと弘田佳孝のユニットによる、yorlgaコーナーではミュージカルさながらの、ナレーションを交えた幻想的なメドレーで、観客を独自の世界へ誘う。

●ライブ中には薄桜鬼のパートも

 ティームエンタテインメントが誇る千変万化の声色を垣間見た後は、ゲーム?及びアニメで人気の「薄桜鬼」のミニライブコーナーへ。吉岡亜衣加とmaoの2人が5曲の楽曲を披露する間、ステージ上のスクリーンにはこのライブのために用意されたという特別なムービーが上映され、流麗な映像と歌姫の声に、作品ファンならずとも酔いしれてしまう時間となった。

 そのままミニライブ後に、歓声に迎えられながらmaoがステージへ舞い戻って7月7日の1stアルバムリリース&7月31日のワンマンライブ開催を発表すると、ミニライブでの熱狂的な時間も相まって、大きな拍手が巻き起こる。maoは続けてトトリのアトリエのEDテーマ「Dia」をしっとりと歌い、ステージを後にした。

 7組目のアーティストは3月に2枚目のコンセプトアルバム「西征のアストライア」をリリースしたarcane。「バルバロイ」と「流れる空に」という毛色の違う2曲で幅広い表現力を見せつけ、観客に大きなインパクトを与えた。そして、次に登場したeufoniusがファンとの手拍子を交えての「この声が届いたら」で会場の一体感を一気に高めた後は、「アルトネリコ」コーナーが始まる。

●みとせのりこのレッスンコーナー

 アルトネリココーナーでは霜月はるか、片霧烈火、東川遙、みとせのりこの4人が1曲ずつ歌い、最後に「EXEC_RIG=VEDA/.」を全員で織り上げるという展開。ステージ上に揃った4人は共演を祝すかのように抱き合い、またとない機会ということもあって、コーラスパートを観客と一緒に歌うべく、みとせ先生のレッスンコーナーの開講だ。

 レッスンではスクリーンに表示された――「捧げや捧げや言の勾玉や 癒せや癒せや呪い永久に真に」のコーラスを全員で練習。本番では観客を含めたフロアの全員が完璧に合唱し、声を合わせることで力を合わせるというゲームコンセプトさながらに、会場に熱気が満ちてきたところでライブはラストスパートへ。

●ラストはRita、茶太、JIMANGから霜月はるか

 ラストスパートのトップバッターはティームエンタテインメント1の盛り上げ役、Rita。軽やかなステップで登場して、親しみやすいキャラクターとMCで全ての観客を虜にしてステージを白熱させる。それに続く茶太も「ライブ慣れしてないので心臓バクバクなんです。すいません。すいません」と語りながらも、ミラーボールの輝きに負けない芯のある歌声で「なないろの世界」と「Bravery?辿り着きたい君へ?」を歌いきった。

 さらに、音楽のみに留まらず多岐に渡って活躍するエンターテイナー?JIMANGが腰痛を全く感じさせない、迫力のパフォーマンスをお披露目した後はついに、大トリを飾る霜月はるかの出番だ。

 霜月はさすがの歌唱力で「消えない欠片」、「schwarzweiβ ?霧の向こうに繋がる世界?」と思うがままに歌声を響き渡らせ、続く「導きのハーモニー」のラストにはライブTシャツに着替えた出演者全員が勢揃いし、当日集まったファンへ感謝のあいさつ。会場に温かで幸せな空気が流れる中、次回の開催も楽しみなライブは幕を閉じた。


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引用元:エミルクロニクル(Econline) 総合サイト